Project Zero w Rumi to jedna z tych atrakcji, które kompletnie zmieniają wyobrażenie o rodzinnej sali zabaw – zamiast klasycznych ścianek i zjeżdżalni czeka tu kosmiczna arena w ultrafioletowych barwach, żelowy paintball, gogle VR i zestaw gier, które bardziej przypominają dynamiczną grę komputerową przeniesioną do rzeczywistości. To miejsce, w którym dzieci i nastolatki zanurzają się w futurystyczny świat, a rodzice z zaskoczeniem odkrywają, że cała akcja dzieje się na poziomie +1 zwykłej z pozoru galerii handlowej. Atmosfera neonowego kosmosu, odgłosów rozgrywek i śmiechu sprawia, że już po kilku krokach trudno myśleć o tym miejscu jak o „kolejnej sali zabaw” – Project Zero ma raczej klimat małego parku rozrywki ukrytego pod dachem.
Charakter atrakcji Project Zero
Project Zero to nowoczesne centrum rozrywki o powierzchni sięgającej około 600–1000 m², w całości urządzone w stylistyce kosmicznej, w której dominują ultrafiolet, fluorescencyjne grafiki i światła podkreślające kontury przeszkód oraz dekoracji. Przestrzeń podzielona jest na kilka stref: główną arenę żelowego paintballa, fragment dedykowany rozgrywkom w mieszanej rzeczywistości (MR) z wykorzystaniem gogli Meta Quest 3, a także część z bilardem, cymbergajem i piłkarzykami, które uzupełniają cały „kosmiczny” klimat. Już pierwsze wejście na poziom +1 Galerii Rumia, gdzie znajduje się lokal, robi wrażenie – z korytarza handlowego przechodzi się niemal od razu w inną rzeczywistość, co potęguje efekt oderwania się od codzienności.
Największe wrażenie wywołuje sposób, w jaki wszystko zostało ze sobą połączone: arena paintballowa z przeszkodami, stanowiska do gier stołowych i strefa VR nie są przypadkową zbieraniną atrakcji, ale spójną, tematyczną „planetą Project Zero”. Wrażenie robi także dbałość o bezpieczeństwo – żelowe kulki, specjalne maski i wyraźne zasady gry sprawiają, że z oferty mogą korzystać nawet młodsze dzieci, którym klasyczny paintball kojarzyłby się z bólem i siniakami. To wszystko sprawia, że Project Zero jest szczególnie mocnym punktem programu dla dzieci w wieku szkolnym i nastolatków, dla których klasyczne sale zabaw bywały już zbyt dziecinne.
Kosmiczna arena żelowego paintballa
Najbardziej charakterystycznym elementem Project Zero jest arena żelowego paintballa Gel Blaster – rozległa, pełna przeszkód przestrzeń, na której rozgrywają się kilku‑ lub kilkunastominutowe bitwy. Podczas wizyty od razu zwraca uwagę zróżnicowanie przeszkód: są tu wysokie ściany do osłony, niższe barykady do szybkich przeskoków, tunele i zakamarki, które wymuszają na dzieciach współpracę i planowanie kolejnych ruchów. Całość dopełnia ultrafioletowa oprawa świetlna – elementy areny, napisy i wybrane fragmenty dekoracji świecą w neonowych barwach, tworząc atmosferę gry komputerowej, w której każdy ruch ma znaczenie.
Sama rozgrywka opiera się na specjalnych markerach strzelających żelowymi kulkami – lekkimi, szybkim pociskami, które po uderzeniu rozpadają się bez pozostawiania farby czy trudnych do sprzątnięcia śladów. Dzięki temu arena pozostaje czysta, a dzieci po wyjściu nie mają ubrania pokrytego kolorową farbą, co z kolei znacznie ułatwia połączenie wizyty w Project Zero z dalszymi planami w galerii, jak kino czy restauracja. Każda runda ma określony limit czasowy – zwykle około 10 minut – i bazową liczbę kulek (np. 800 na osobę), co pozwala utrzymać odpowiednie tempo rozgrywki i jednocześnie zmusza dzieci do strategicznego myślenia, a nie tylko chaotycznego strzelania.
Mixed Reality i gogle VR
Drugim, bardzo nowoczesnym filarem oferty Project Zero są rozgrywki w mieszanej rzeczywistości – MR – realizowane na bazie gogli Meta Quest 3 i specjalnie przygotowanego oprogramowania, m.in. gry Spatial Ops. W praktyce wygląda to tak, że dzieci i dorośli zakładają gogle, w których obraz łączy to, co widoczne w realnej przestrzeni, z cyfrowymi elementami gry, takimi jak przeciwnicy, efekty specjalne czy dodatkowe przeszkody. Wrażenie robi moment, w którym znany już fragment areny nagle zmienia się w kosmiczne pole bitwy – znane przeszkody zyskują nowe znaczenie, a uczestnicy naprawdę zaczynają zachowywać się jak bohaterowie strzelanki, z tym że zamiast siedzieć przed monitorem faktycznie biegają i wykonują uniki.
Tego typu zabawa świetnie sprawdza się w grupach, bo wymaga komunikacji, podziału ról i wzajemnego pilnowania się w przestrzeni – a jednocześnie cały czas odbywa się pod okiem obsługi, która czuwa nad bezpieczeństwem i pomaga w obsłudze sprzętu. Z perspektywy dziecka to możliwość wejścia w świat znany z gier wideo, ale w sposób bardziej aktywny i fizyczny; z perspektywy dorosłego – interesujące połączenie nowoczesnej technologii z ruchem, które trudno znaleźć w klasycznych salach zabaw. Ta część oferty powoduje, że Project Zero wyróżnia się na tle typowych parków trampolin czy bawialni – w regionie jest to jedna z pierwszych przestrzeni, gdzie tak mocno postawiono na mieszankę realnej i cyfrowej rozrywki.
Gry stołowe: bilard, cymbergaj, piłkarzyki
Uzupełnieniem intensywnych wrażeń na arenie są gry stołowe rozmieszczone w ogólnodostępnej części Project Zero – bilard, cymbergaj, piłkarzyki i inne podobne stanowiska. W praktyce dobrze widać, że pełnią one rolę „strefy buforowej”: dzieci i młodzież mają czas, by złapać oddech między kolejnymi rundami paintballa, a jednocześnie nie tracą poczucia zabawy i rywalizacji. Bilard przyciąga zwykle nieco starsze dzieci i dorosłych, którzy traktują rozgrywkę jako okazję do spokojniejszej, ale wciąż angażującej aktywności, podczas gdy cymbergaj i piłkarzyki generują dużo śmiechu i szybkich zmian wyników.
Z perspektywy wizyty rodzinnej takie urozmaicenie jest ogromnym plusem – młodsze dzieci, które mają już dość intensywnej gry na arenie, przenoszą się do stołów, a starsi mogą jeszcze raz „wyskoczyć” na rundę kosmicznego pojedynku. To także idealne tło dla imprez urodzinowych i wyjść grupowych, bo pozwala naturalnie dzielić grupę na mniejsze podzespoły: część gra w bilard, część w piłkarzyki, inni przygotowują się do kolejnej rundy na arenie. Wszystko utrzymane jest w tej samej, kosmicznej stylistyce – podświetlenia, grafiki i muzyka budują jednolity klimat, dzięki czemu nawet zwykły cymbergaj wydaje się elementem większej misji w kosmosie.
Urodziny, wycieczki i imprezy integracyjne
Project Zero bardzo mocno rozwija ofertę dla grup – przede wszystkim urodzinowych, szkolnych i integracyjnych – co widać już po rozbudowanych pakietach dostępnych w cenniku. Standardowe pakiety urodzinowe obejmują zwykle kilka rund gry w Gel Blaster (np. 3–4 dziesięciominutowe rozgrywki), rezerwację stolika na określony czas, napoje (często woda bez limitu) oraz możliwość korzystania z wybranych stołów do gry, jak bilard czy cymbergaj. W niektórych opcjach pojawiają się także przekąski, dodatki urodzinowe oraz zniżki przy odpowiednio wczesnej rezerwacji terminu, co szczególnie przydaje się w bardziej obleganych miesiącach.
Przyglądając się takiej imprezie od środka, widać, jak mocno miejsce nastawione jest na samodzielną aktywność dzieci – obsługa dba o zasady gry i bezpieczeństwo, ale większość radości bierze się z tego, że uczestnicy sami ustalają strategie, dzielą się na drużyny i przeżywają każdą rundę jak małą, kosmiczną przygodę. Podobnie wygląda to w przypadku wycieczek szkolnych i wyjść integracyjnych – program dostosowywany jest do wieku i potrzeb grupy, a zabawa w paintball żelowy połączona z MR pozwala w ciekawy sposób „rozruszać” dzieci i młodzież, które sporą część dnia spędzają w szkolnych ławkach. Dodatkowym atutem jest możliwość zakupu voucherów prezentowych oraz karnetów obejmujących serię wejść, co sprawia, że Project Zero staje się także pomysłem na oryginalny prezent dla dziecka lub nastolatka z okolicy.
Bezpieczeństwo i wiek uczestników
Jednym z ważniejszych aspektów Project Zero jest nacisk na bezpieczeństwo – od samego początku widać, że żelowy paintball został stworzony z myślą o dzieciach i rodzinach, a nie przeniesiony wprost z klasycznych pól paintballowych. Zastosowanie żelowych kulek Gel Blaster, które po uderzeniu rozpadają się i nie pozostawiają farby, oznacza brak siniaków czy mocniejszych uderzeń, a specjalne maski i zasady dotyczące dystansu dodatkowo ograniczają ryzyko. Informacje o ofercie podkreślają, że z atrakcji mogą korzystać już dzieci od około 4 roku życia, oczywiście przy odpowiednio dobranym scenariuszu gry i wsparciu opiekunów.
Obsługa przed każdą rozgrywką przeprowadza krótkie szkolenie, w którym omawia działanie markerów, zasady bezpiecznego poruszania się po arenie oraz wyjaśnia, jak sygnalizować koniec rundy czy potrzebę wyjścia z gry. Dzięki temu nawet dzieci, które nigdy wcześniej nie miały do czynienia z tego typu rozrywką, szybko się odnajdują i po pierwszej, ostrożniejszej rundzie nabierają pewności siebie. W praktyce Project Zero łączy więc dwie rzeczy: emocje charakterystyczne dla dynamicznych gier akcji oraz poziom bezpieczeństwa dostosowany do rodzinnego charakteru miejsca.
Lokalizacja i wygoda wizyty
Project Zero mieści się w Galerii Rumia, przy ulicy Sabata 1, na poziomie +1 – w praktyce oznacza to, że dojazd jest wyjątkowo prosty zarówno dla mieszkańców miasta, jak i rodzin przyjeżdżających z okolicznych miejscowości. Galeria zlokalizowana jest w centralnej części Rumi i dobrze skomunikowana z transportem publicznym, a dodatkowo dysponuje bezpłatnym parkingiem, co ułatwia przyjazd własnym samochodem nawet w bardziej oblegane dni. Sporym atutem jest możliwość połączenia wizyty w Project Zero z innymi aktywnościami w galerii – kinem, zakupami, wspólnym posiłkiem – co pozwala zaplanować całe popołudnie w jednym miejscu.
Z praktycznego punktu widzenia docenić można też fakt, że cała atrakcja znajduje się pod dachem – nie straszny jej deszcz, wiatr czy zimowe chłody, a neonowy kosmos wygląda tak samo efektownie niezależnie od pory roku. Dla rodzin przyjeżdżających z dalsza ważne jest również to, że w razie potrzeby można łatwo uzupełnić garderobę, kupić drobne akcesoria czy zjeść posiłek w gastronomii galerii bez konieczności przemieszczania się po mieście. Dzięki temu Project Zero świetnie wpisuje się zarówno w spontaniczne wypady „po szkole”, jak i w bardziej zaplanowane, weekendowe wyjazdy rodzinne w okolice Rumi.
Informacje praktyczne dla odwiedzających
Project Zero znajduje się w Galerii Rumia, ul. Sabata 1, poziom +1, w środkowej części miasta, z wygodnym dojazdem samochodem i komunikacją miejską oraz bezpłatnym parkingiem przy centrum handlowym. Godziny otwarcia podawane na stronie obejmują zazwyczaj popołudnia w dni powszednie (np. około 12:00–18:00 lub 13:00–20:00) oraz dłuższe godziny w weekendy, dlatego przed wizytą warto sprawdzić aktualny grafik. Cennik przewiduje zarówno pojedyncze wejścia na rozgrywki Gel Blaster (z pakietem określonej liczby kulek), jak i pakiety urodzinowe oraz karnety obejmujące serię gier, dostępne do zakupu online i na miejscu. Rezerwacji dokonuje się telefonicznie lub mailowo, a przy organizacji urodzin i wycieczek szkolnych zalecane jest wcześniejsze ustalenie terminu, liczby uczestników i zakresu dodatkowych usług.
Podsumowanie
Project Zero w Rumi to przykład atrakcji, która idealnie trafia w potrzeby dzieci i nastolatków wychowanych na grach wideo, ale jednocześnie zachęca je do prawdziwego ruchu, współpracy i przeżywania emocji w realnej przestrzeni. Żelowy paintball, arena w ultrafiolecie, rozgrywki w mieszanej rzeczywistości i zaplecze gier stołowych tworzą spójny, kosmiczny świat, w którym łatwo zapomnieć o czasie, a każda kolejna runda staje się pretekstem do nowych taktyk i wspomnień. W połączeniu z dogodną lokalizacją w Galerii Rumia, rozbudowaną ofertą urodzinową, voucherami i wyjściami grupowymi, Project Zero wyróżnia się jako jedna z najciekawszych nowoczesnych atrakcji dla dzieci w regionie, świetnie sprawdzająca się zarówno podczas szybkiego wypadu po szkole, jak i w planie dłuższego rodzinnego pobytu w okolicy.

Zimowe wyzwania: Przygotuj swój samochód na mroźne poranki!
Nadia Torbiak triumfuje w prestiżowych konkursach wokalnych!
Mammobusy w akcji: bezpłatne badania dla kobiet!
Nowa era w OSP Reda: ciężki wóz strażacki na miarę potrzeb!